[MOC] Chata orków

Tym razem przedstawiam MOC, który ma szansę zostać oficjalnym zestawem LEGO! Ta chata orków bierze udział w konkursie Bricklink Designer Program 6.

Głosuj na stronie Bricklink (kliknij tutaj)

O co w tym chodzi? Tak w skrócie to trzeba było zaprojektować zestaw LEGO, i jak się spodoba, AFOLom głosującym w publicznym głosowaniu, oraz ekipie z LEGO, to może zostać wydany jako limitowany zestaw (do 30 000 sztuk).

Jako, że kocham fantasy to postanowiłem pójść w tym kierunku. Od zawsze fascynował mnie świat orków w stylu WarCrafta, czy Władcy Pierścieni. Trochę już rzeczy zbudowałem w tym stylu, choćby Wieżę orków i chodziło za mną od dawna stworzenie klasycznej chaty orków.

Zaprojektowanie tego zestawu było nie lada wyzwaniem. Można było używać tylko klocków, które będą w produkcji w 2025 roku. Trzeba było również zrobić instrukcję, która będzie mieć dobry “flow” budowania oraz spełnić z milion wymagań projektowo-konstrukcyjnych. Później przejrzała to ekipa z LEGO, dali bardzo pozytywny feedback i dopuścili do konkursu.

Reszta tekstu pod filmem, czytaj dalej ;)

Prototyp chatki zacząłem od wymyślenia dachu. Był dla mnie podstawą charakterystycznej, orkowej, budowli. O ile z prawdziwych klocków dość szybko wykombinowałem co i jak, to zbudowanie go wirtualnie w programie, gdzie jeszcze musiałem stworzyć instrukcję, okazało się dosyć skomplikowane. Dużo matematyki tu weszło. Siedzenie z kalkulatorem i zrozumienie jak program sobie wylicza kąty obrotu zajęło trochę czasu i zrobiłem kilka podejść do tematu. Tutaj podziękowania dla Jerac i Jetboy za naprowadzenie mnie na rozwiązanie problemu.

Reszta poszła dość szybko, doskonale wiedziałem co chcę zbudować i jak to ma wyglądać. Całość powstała już w programie. Jedyny problem to była dostępność części. Często się okazywało, że jakiś zupełnie zwyczajny klocek, którego mam multum w szufladkach, jest niedostępny. Tzn. niedostępny w palecie klocków 2025 z której należy zbudować zestaw na konkurs. Przez to trzeba było budować proste rzeczy w skomplikowany sposób, albo zmieniać koncepcję danego elementu.

W ten sposób np. szafki, drzwi/framuga, studnia czy wierzchowiec orków miały po kilka-kilkanaście wersji.

Sporym problemem była też dostępność główek. Niestety wesołe główki obcych z linii LEGO City były jedynymi o zielonym kolorze. Jedynymi choć minimalnie przypominającymi orki. Trochę ugrałem zasłonięciem uśmiechniętych ust przez różne akcesoria. Ale nadal nie są to orki, które siedzą w mojej wyobraźni. Potężni, surowi wojownicy.

Gdy już się uporałem z wirtualnym modelem zacząłem tworzyć instrukcję. Wiązało się to z następnymi modyfikacjami, bo nie wszystko dawało się łatwo przedstawić w kolejnych krokach budowania i traciło się płynność budowania.

Zamówiłem też trochę klocków na Bricklinku by zbudować swój projekt z prawdziwych klocków. Ze względu na użycie wielu nowości lub rzadkich elementów nie miałem wszystkiego w swoich domowych zasobach. Niektóre elementy musiałem ściągnąć aż z Estonii, bo ich dostępność na rynku była śladowa.

Budując całość, już w realu, projekt przechodził następne modyfikacje. Często rzeczy, które wydają się dobrze działać w programie słabo wychodzą w rzeczywistości. Np. odpadają od byle dotknięcia, albo po prostu nie wyglądają tak atrakcyjnie. Czasem też to działa w drugą stronę. Coś wygląda extra na żywo, a na renderach jakoś mało ciekawie wychodzi.

Całość skończyłem kilka dni przed terminem zgłaszania projektów. Pozostało zrobienie zdjęć (opcjonalnie, ale dla mnie to było obowiązkowe - dużo lepiej moim zdaniem chatka wygląda w rzeczywistości, niż w programie) oraz renderów (obowiązkowe). Z tych drugich niezbyt jestem zadowolony, nie mam zbyt dużego doświadczenia w renderingu w stud.io, a przerzucać tego do innych programów już nie miałem siły, i czasu.

Zgłoszenie wreszcie zostało wysłane, czekałem chyba z tydzień na akceptację ekipy z LEGO Bricklink. Każde takie zgłoszenie jest analizowane, jest sprawdzane czy spełnia wszystkie warunki. Na tym etapie też można być poproszonym o zmiany w projekcie. U mnie na szczęście nic nie było do zmiany, dostałem feedback że bardzo im się podoba moja chatka i została dopuszczona do konkursu.

Teraz jest etap głosowania (do 18.10.2024). Możesz oddać głos na moją pracę na stronie Bricklink (kliknij tutaj). Wystarczy mieć konto na Bricklinku (pewnie masz, skoro czytasz tego bloga ;)) i kliknąć buźkę “Love it” pod zdjęciami.

Z góry dzięki, każdy głos się liczy!

P.S. Ostateczych zwycięzców (będzie ich pięciu) wybierze ekipa z LEGO Bricklink. Będą się sugerować głosowaniem i spośród najpopularniejszych pozycji wybiorą finalistów. Trzymajcie kciuki!

A oto zdjęcia i rendery mojej chaty orków.

Udostępnij: Facebook Twitter        Obserwuj: Facebook YouTube Flickr Instagram

Sprawdź też inne LEGO posty!

[MOC] MOD zestawu LEGO 70409: Steampunkowy pirat

07.09.2015

[MOC] MOD zestawu LEGO 70409: Steampunkowy pirat

Dzisiaj taka szybka i niezbyt poważna konstrukcja. MOD, czyli modyfikacja zestawu. Użyłem tylko klocków z najmniejszego ...

CZYTAJ WIĘCEJ »

[MOC] Nieumarła Jesień nadciąga do Rycerzy Lwa

20.12.2016

[MOC] Nieumarła Jesień nadciąga do Rycerzy Lwa

Zamek Crusaderów, znanych również jako Rycerze Lwa. Niewielka twierdza położna na wyspie. Właśnie jest szturmowany przez...

CZYTAJ WIĘCEJ »

[FILM] Park Jurajski - 30-lecie - animacja 5 (z 5)

17.03.2024

[FILM] Park Jurajski - 30-lecie - animacja 5 (z 5)

To już ostatnia animacja z serii pięciu zrobionych dla uczczenia 30-lecia Parku Jurajskiego. Właściwie od niej zaczęła s...

CZYTAJ WIĘCEJ »


Komentarze

Twoje imię:


Twój komentarz:


Autor: yeti.zt | Data: 14.10.2024

Tak jak już pisałem na forum, super!


LEGO® jest znakiem towarowym firmy LEGO Group, która nie sponsoruje, nie wspiera ani nie ma wpływu na zawartość tej wspaniałej strony.
Projekt graficzny strony, cms, teksty i zdjęcia: Kalais Studios.
© Kalais Studios. Wszelkie prawa zastrzeżone.